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  • domingo, 11 de setembro de 2011

    Resident Evil Revelations Gameplay





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    sábado, 9 de julho de 2011

    Game: Demo - Primeiras impressões de Resident Evil Revelations o retorno ao horror


    Embora Capcom originalmente definiu o termo "survival horror" conforme Resident Evil, não se pode dizer que a franquia mostrou isso nos últimos jogos. Resident Evil 4 e 5 foram muito mais voltado para a ação ao invés de suspense, quase sem sustos praticamente.

    Claro, muitos dizem que Resident Evil 4 foi um dos, se não o melhor jogo da série, mas os
    fãs “die-hard” dos primeiros RE sentiam que algo estava faltando nesse caso o que era o elemento mais importante de Resident Evil. Tivemos a chance de jogar uma demo do jogo na sede da Nintendo Benelux, na Holanda, hoje, e podemos confirmar que o horror finalmente parece estar voltando à série.

    A demo começa com Jill acordando em um quarto velho e empoeirado, não muito diferente daqueles encontrados na Mansão Spencer do jogo original, algo que ela menciona em uma conversa de rádio com o novo personagem Parker Luciani logo depois. Estamos rapidamente confrontados com dois momentos RE clássico logo após este: que se dirigem para um banheiro e a drenagem da banheira para encontrar um item chave, antes de um monstro sair para fora do armário ao lado da cama.

    Os monstros parecem ter mais semelhança com os inimigos Regenerator de RE4 , um tanto parecido com um humano. Eles atacam da mesma forma também. Felizmente, eles são muito fáceis de acertar, transformando-se em um líquido no chão depois de algumas balas.

    Depois de se livrar da criatura fomos confrontados com uma porta trancada, o que na modo clássico de RE deve ser aberto após resolver um enigma. Usando a chave de fenda encontrada na banheira para desapertar um painel ao lado da porta trancada, movendo alguns fusíveis e pronto.

    Andando pelo corredor seguinte, logo deparei com nosso velho amigo a Shotgun, embora ele só vem com duas balas, é apenas o suficiente para matar uma das novas criaturas, se você tiver sorte. Depois de algumas bibliotecas Forlorn e corredores com mais alguns inimigos, nos encontramos em um salão de banquetes grande com várias mesas e cadeiras circular espalhados, bem como uma escada, grande clássico. É também estranhamente nebuloso, com uma camada de névoa flutuando no chão.


    Em uma sala- localizada à sala do banquete-, encontramos um item novo e interessante: um scanner, que quando equipado permite-lhe entrar em modo de primeira pessoa . Ele possui muitas funcionalidades importantíssimas e pode ser elementos-chave, mas eles também podem ser fontes úteis de munição.


    Nos quartos seguintes, encontramos algumas mutações diferentes das criaturas vistas antes, incluindo um com uma cabeça grande, inchado e uma com os braços espetados, e apesar de eles atacarem um pouco diferente. Felizmente, nós só encontramos algumas granadas de e usando o scanner adeus monstros. 

     

    Depois de entrar num elevador após estas monstruosidades, nos encontramos com Parker, após o elevador temos mais a frente uma animação com Jill e um assaltante tentando agarra-la. Ela luta e pergunta quem é essa pessoa, o cara pega uma arma, a tela fica preta com um tiro e a demo chega ao fim.

    Sobre a demo concluímos que
    :

    Não há muita munição, muito parecido com o primeiro jogo, o que significa que você terá que verificar com frequência para encontrar mais, e você vai precisar realmente dela, porque até o final do demo estávamos praticamente sem.


    A música do jogo também foi tranquila e misteriosa, ao contrário das musicas de ação, colaborando e muito para o ambiente, e cada quarto foi muito bem detalhado. É possivelmente o melhor jogo no 3DS, definitivamente melhor do que o mal recém-lançado Residente: The Mercenaries 3D.


    No final da demo, Revelations parece um retorno perfeito para o estilo clássico RE horror. Ele remove alguns dos elementos que não gostávamos dos outros jogos, como os ângulos de câmera fixa em favor das inovações de RE4 e 5, incluindo a terceira pessoa, sobre a vista do ombro e algumas de suas outras conveniências, como granadas, bem como a adição de coisas novas, como o scanner para mais interatividade com os ambientes. 





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    sábado, 2 de julho de 2011

    Game: Resident Evil 6 será ambicioso


    Foi o que disse o SVP da Capcom Christian Svensson, mas avisou para os fãs não esperarem qualquer notícia sobre a sequência tão cedo.

    "Estamos fazendo algumas mudanças drásticas na série para atualizá-la e mantê-la relevante"
    disse Svensson." Nós não estamos prontos para falar sobre isso tão cedo, mas vamos apenas dizer que será ambicioso. "

    Svensson também esclareceu os comentários de Jun Takeuchi produtor de RE5 de que o sexto
    jogo da franquia seria um reboot completo.

    "Há uma variedade de definições para o que significa reboot"
    disse Svensson "Para mim, uma reinicialização significa uma nova direção, uma marca nova para a franquia. Isso não significa que você vai jogar tudo fora e começar do zero. As pessoas dizem que Resident Evil 4 foi um reboot da franquia Resident Evil? Será que Resident Evil 4 jogou fora toda a essência da série e começou do zero? não ".


    por Gordon_Gekko, fonte: Gamerzines



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    domingo, 12 de junho de 2011

    Game: Capcom aponta volta às raízes em Resident Evil 6


    Falando com o site durante a E3, um representante da Capcom perecebeu que os fãs preferiam mais um jogo dirigido ao horror, ao invés da curva orientada para a ação que a série tem tomado, e que os fãs vão gostar da direção da equipe de desenvolvimento que está focando o próximo Resident Evil.

    "Nós sabemos que muitos fãs querem mais horror de volta para o próximo RE , a equipe de desenvolvimento sabe bem disso, lemos muitos comentários e houve uma série de críticas sobre o foco de RE5 em ação "
    , disse o representante.

    "Eu acho que você vai gostar da direção da equipe de desenvolvimento que está sendo formada para o próximo jogo da série."



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    sábado, 21 de maio de 2011

    Resident Evil - The Darkside Chronicles






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    domingo, 15 de maio de 2011

    Resident Evil: The Mercenaries 3D para Nintendo 3DS (3DS)


    A Capcom divulgou em seu site oficial mais detalhes dos personagens inclusos no próximo game da série para o novo portátil da Nintendo.

    Rebecca Chambers, última personagem anunciada no time dos mercenários, ganhou uma ficha técnica junto aos demais. Em outra página é possível conferir também os inimigos presentes no game, entre eles os famosos Dr.Salvador e o Chainsaw Majini, portadores da serra elétrica no Resident Evil 4 e 5.

    Outra provável novidade é a presença de Barry Burton para o time, criando assim mais expectativa para o lançamento de The Mercenaries 3D que chega dia 2 de julho no Japão e posteriormente ao resto do mundo.
     

    Ainda sobre esse título, vale ressaltar as críticas negativas que surgiram na internet. Diversas avaliações apontam alguns problemas gráficos e sistema de jogabilidade online. Mesmo que ainda contestado pelos críticos, o game contará com muitas surpresas entre elas uma demo jogável de Resident Evil Revelations - que será lançado ano que vem para o 3DS- e que pelo próprio título deve responder algumas dúvidas dos fãs em relação a trama e oferecer uma nova experiência de terror aos jogadores.







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    segunda-feira, 18 de abril de 2011

    Resident Evil 3 - Nemesis


    Resident Evil 3: Nemesis (em japonês: バイオハザード3 ラストエスケープ Biohazard 3: Last Escape?) é um jogo da série Resident Evil. Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma. Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube. Apesar de ser o terceiro jogo da série, o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na sua primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo. A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City e conclui com o destino final da cidade e sua população infectada.
    O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.
    O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro) e termina dois dias depois (1 de Outubro). A característica fundamental do jogo é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant programado pela Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão.








    Texto - Fone: Wikipédia

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    Game - Resident Evil 4


    Resident Evil 4 (em japonês: バイオハザード 4, Baiohazādo Fō?, Biohazard)  é um jogo de survival horror e tiro em terceira pessoa e ação-aventura desenvolvido e lançado pela Capcom. Resident Evil 4 é o sexto jogo da série de survival horror Resident Evil. Foi lançado em 11 de Janeiro de 2005, nos Estados Unidos, originalmente como um [jogo exclusivo para o console GameCube. Uma versão para PlayStation 2 foi lançada no dia 25 de Outubro de 2005, com adições de jogabilidade. Versões para PC e Wii também foram lançadas, em março e maio de 2007, respectivamente, com uma versão para celular também anunciada no mesmo ano. Resident Evil 4 revolucionou a franquia milionária da Capcom , com jogabilidade mais focada na ação mas sem se esquecer da essência da série, teve grande influência em outros jogos de vários gêneros, sendo considerado um dos melhores games de "survival horror" já criados.Resident Evil 4 Mobile. IGN (22 de setembro de 2007).






    O jogo começa mostrando um pequeno resumo sobre os acontecimentos de antigos jogos da série, e uma novidade: é anunciada a falência da Umbrella Corporation; devido as ações de Chris Redfield, Jill Valentine e Albert Wesker, fato relatado em Umbrella Chronicles. O protagonista de RE4 é Leon S. Kennedy, sobrevivente de Raccoon City, que agora trabalha como agente secreto para o governo americano. Leon deve investigar a suspeita de Ashley Graham, a filha do presidente, que foi seqüestrada, estar numa remota vila na Espanha. Leon é auxiliado por Ingrid Hunnigan, que lhe dá informações sobre o terreno. O principal antagonista é Osmund Saddler, líder do culto Los Illuminados e responsável por infectar os habitantes do vilarejo com a La Plaga, que planeja fazer o mesmo com o resto do planeta. Para isso, conta com a ajuda de Ramon Salazar, responsável por liberar as Plagas; Bitores Mendez, o prefeito do vilarejo; e Jack Krauser, um ex-companheiro de Leon nos anos de treinamento para o governo, supostamente morto dois anos antes. Ainda são incluídos Luís Sera, um misterioso cientista que trabalhava para Salazar, e se apresenta a Leon como um policial de uma cidade vizinha; Ada Wong, antiga paquera de Leon que, agora trabalha para Wesker, tem como objetivo obter uma amostra do parasita La Plaga; e Albert Wesker, ex-capitão dos S.T.A.R.S. que planeja a reconstrução da Umbrella Corporation. Em 2004, as atividades ilegais da Umbrella dentro de Raccoon City vieram a público. Após uma investigação conduzida pelo governo, vários diretores da empresa são presos. O governo suspende indefinitivamente os negócios da Umbrella, causando sua falência. Leon deve, também, descobrir o que aconteceu ao outro agente enviado anteriormente para resgatá-la. Chegando ao vilarejo rural chamado Pueblo, ele encontra moradores hostis e fervorosamente religiosos, que são capazes de dar suas vidas pelos Los Iluminados. Durante a busca, Leon descobre que os moradores são responsáveis pela morte do agente desaparecido. Leon encontra Ashley e, em seguida, Luís Sera, contratado para investigar o parasita encontrado nas minas de escavação. No decorrer do jogo, diversas anotações de Luís são encontradas, revelando como os parasitas agem e como é possível eliminá-los. Foram feitas escavações em minas e, em uma delas, havia uma substância gasosa que, inevitavelmente, os mineradores inalaram. Pesquisas sobre a substância revelaram que o local onde ela mais se concentrava era sobre ovos petrificados, isso aparentemente. Os animais resultantes destes ovos foram nomeados de La Plaga (A Praga).

    Uma floresta na Espanha, similar àquela que envolve o pequeno vilarejo de Pueblo.

    Os parasitas são capazes de controlar seus hospedeiros, mudando seu comportamento. À medida que as pragas crescem, elas desenvolvem nos hospedeiros transformações que os tornam verdadeiras monstruosidades. A La Plaga pode se desenvolver e dar ao hospedeiro uma forma mais bizarra do que a dos Ganados (os moradores do vilarejo). É o que aconteceu com os El Gigantes (Os Gigantes), homens resultantes de vários experimentos com as Plagas. Ao alcançarem a fase adulta, as La Plaga não necessitarão mais de hospedeiros; deste modo, as formas adultas depositaram ovos para a reprodução. Saddler havia explorado as propriedades dos parasitas, criando a seita Los Illuminados, enquanto os poderes delas lhe permitiram exercer total controle sobre as pessoas contaminadas. Através disso, Saddler formulou um plano: seqüestrar a filha do presidente, infectá-la com a Plaga, e deixá-la ser resgatada para que o ovo eclodisse já em solo americano. Leon também havia sido infectado pela Plagas, para se tornar guarda-costas de Saddler quando o ovo germinasse. Ao encontrar Ashley, Leon vê pela primeira vez Saddler. Ashley será mais tarde capturada novamente. Leon irá, então, procurá-la, com a ajuda de Ada Wong e de Luís Sera enfrentando criaturas muitas vezes enormes, geradas a partir das experiências de Saddler. Leon encontra o prefeito da vila, Bitores Mendez, e o enfrenta. Sempre à procura de Ashley, e perseguido pelos aldeões, Leon chega a um castelo medieval, o qual é habitado pelo sádico Salazar. Guiado pela sua "sorte", Leon encontra uma profunda mina, onde encontra dois El Gigantes. Neste local vê-se indícios de que foram ali feitas as escavações que libertaram as Plagas. Adiante, o agente irá enfrentar outro subordinado de Saddler: Jack Krauser, geneticamente modificado pelas Plagas. Leon encontra Ashley presa a uma antiga estrutura em um complexo de laboratórios numa Ilha Gigante onde, provavelmente, ocorreram as investigações sobre as Plagas. Após cruzar o complexo, Leon chega a uma base militar, agora sob o controle dos Illuminados. Onde pôde, finalmente, retirar a Plaga que havia no corpo de Ashley e no dele mesmo. Em seguida, elimina Saddler, com a ajuda de Ada. Com Ashley a salvo e Saddler morto, Leon conclui sua missão, levando a jovem de volta aos EUA.



    Personagem Dublador
    Leon Scott Kennedy Paul Mercier
    Ashley Graham Carolyn Lawrence
    Luis Sera Rino Romano
    Ingrid Hunnigan Salli Saffioti
    Ada Wong Sally Cahill
    Ramon Salazar Rene Mujica
    Bitores Mendez Jesse Corti
    Jack Krauser Jim Ward
    Osmund Saddler Michael Gough
    Albert Wesker Richard Waugh
    Aldeões/Zealots Carlos Carrasco
    Aldeões/Zealots Alex Mendoza
    Aldeões/Zealots Carol Bach y Rita
    Chamada do Título Ward E. Sexton




































    Texto - Fonte: Wkipédia

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